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뉴미디어 속에서의 전통적인 그래픽 디자인의 역할-김경옥, 오철훈(345-354)
글쓴이 관리자 날 짜 2009-02-25
첨부파일 2238_뉴미디어와전통그래픽.pdf
내용
뉴미디어 속에서의 전통적인 그래픽 디자인의 역할 
- 휴대전화기 화면구성을 바탕으로 - 

Role of Traditional Graphic Design in New Media 

주저자 : 김경옥 
건국대학교 대학원 디자인학과 박사과정 

Kim kyoung ok 
Konkuk university 

공동저자 : 오철훈 
건국대학교 대학원 디자인학과 박사과정 

Oh Cheol hoon 
Konkuk university 

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1. 서 론 
1-1. 연구목적 및 배경 
1-2. 연구대상 및 방법 
2. 전통적 그래픽 디자인의 이해 
2-1. 전통적 그래픽디자인의 정의 
2-2. 전통적 그래픽디자인의 요소 
3. 휴대전화기의 이해 
3-1. 휴대전화기의 외형적 변화 
3-2. 모니터 화면 변화 
3-2-1. 휴대전화기의 모니터변화 
3-2-2. 화면창(LCD창) 
3-2-3. 메모리 
3-2-4. GUI 
3.2-5. 그래픽 툴 
4. 휴대전화기의 화면 분석 
4-1. GUI의 변천 
4-2. 화면의 구성요소 
4-3. 메뉴구조 
4-4. 각 Depth별 화면구성 
5. 모니터 화면과 전통적 그래픽 비교 
6. 결 론 
참고문헌 

논문요약 
급속히 변하는 전자, 정보통신 기술에 의한 뉴미디어의 생성과 발전은 우리들에게 보다 다양한 콘텐츠를 양적으로 제공받을 수 있는 기회를 제공하고 있다. 이러한 상황에서 그래픽요소는 양적발달의 콘텐츠를 질적 발달로 향상시키는 수단이 되고 있다.  뉴미디어에 적합한 디자인툴의 생성은 그래픽 작업을 원활하게 해주고 있으나 뉴미디어의 그래픽디자인의 보다 나은 질적 향상을 위해서는 전통적 그래픽디자인의 보다 넓고 깊은 이해를 바탕으로 그래픽 디자인을 수행하여야 할 것이다. 

주제어 
GUI, 그래픽디자인, 뉴미디어 

Abstract 
Creation and development of new media which are based on the electronics and IT technology, it is rolling out contents for the modern generation, and itprovides us various contents. Graphic design changes the quantity of the contents into the quality of the contents. 
New media graphic design helps us to use it easy. Above all, we have to understand, learn traditional graphic design for the improvement of new media graphic design. And then we have to use new tools. 

Keyword 
GUI, Graphic Design, New Media.