◈ 논문열람
사용자 중심 디자인에서 비디오의 활용 가치와 적용 과정에 대한 인지적 고찰 - 박정순, 신수길 | |||
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글쓴이 | detra | 날 짜 | 2007-12-24 |
첨부파일 | 22박정순.pdf | ||
내용 | 사용자 중심 디자인에서 비디오의 활용 가치와 적용 과정에 대한 인지적 고찰 - 박정순, 신수길 =================================== 논문요약 Abstract Ⅰ. 서론 Ⅱ. 표현매체로서 비디오의 가치 1. 직접적 묘사를 위한 비디오 2. 간접적 묘사를 위한 비디오 3. 추상적-구조적 묘사를 위한 비디오 4. 유사 경험 매체로서의 비디오 Ⅲ. 어떻게 비디오의 내용을 이해하고 파악하는가? 1. 관심거리에 대한 여러 초점들 2. 초점에 대한 평가 3. 평가를 토대로 한 재구성 4. 초점(focus), 평가(reflect), 재구성(reframe) Ⅳ. 실험내용에 대한 평가검토 1. 비디오가 다양한 초점을 제공한다 2. 비디오 관찰카드가 평가를 유발한다 3. 발표는 재구성 과정을 촉진한다 Ⅴ. 결론 참고문헌 |
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