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사용자 중심 디자인에서 비디오의 활용 가치와 적용 과정에 대한 인지적 고찰 - 박정순, 신수길
글쓴이 detra 날 짜 2007-12-24
첨부파일 22박정순.pdf
내용 사용자 중심 디자인에서 비디오의 활용 가치와 적용 과정에 대한 인지적 고찰 - 박정순, 신수길 

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논문요약 

Abstract 

Ⅰ. 서론 

Ⅱ. 표현매체로서 비디오의 가치 
1. 직접적 묘사를 위한 비디오 
2. 간접적 묘사를 위한 비디오 
3. 추상적-구조적 묘사를 위한 비디오 
4. 유사 경험 매체로서의 비디오 

Ⅲ. 어떻게 비디오의 내용을 이해하고 파악하는가? 
1. 관심거리에 대한 여러 초점들 
2. 초점에 대한 평가 
3. 평가를 토대로 한 재구성 
4. 초점(focus), 평가(reflect), 재구성(reframe) 

Ⅳ. 실험내용에 대한 평가검토 
1. 비디오가 다양한 초점을 제공한다 
2. 비디오 관찰카드가 평가를 유발한다 
3. 발표는 재구성 과정을 촉진한다 

Ⅴ. 결론 

참고문헌